March 6th, 2016

дверь door

Догнать и перегнать Ведьмака

После третьего Ведьмака настолько хороших РПГшек не появлялось. И вроде и не появится. Нуменера выглядит бедненько, но чистенько, Дивизион - всё-таки шутер с РПГ-элементами, а не хардкорная РПГ. Про Фаллаут и вспоминать не хочется.

Иногда хочется собрать студию и сделать свою РПГ, с покером и куртизанками. За игровой сетинг взял бы "Конгрегацию" Поповой. Инквизиторы, колдуны, рыцари, разумные чудовища и охотники на них. Мням, красотищщща!! Делать игру на событиях с Гёссе неинтересно - ведь они уже произошли. Берём в качестве героев дочку и сына Гёссе, плюс Максимилиана. События будут происходить лет через 10 после смерти Каспара - к этому времени детки подрастут и закончат Академию, Гёссе перейдёт на кабинетную работу, а его высокопоставленный друг получит корону (на всякий случай: это я не продолжение "Конгрегации" придумываю, а РПГ на её основе). Основные локации: Академия, тренировочный лагерь и Абиссус - там герои будут получать квесты. Игровое поле - вся территория альтернативной Европы, с отдельными миссиями в Палестину и Азию. Все атрибуты хорошей РПГ: квесты, левел-ап, классы (инквизитор, маг, оборотень, охотник), деревья развития, боевые навыки, алхимия, магия.

Если игра пойдёт на ура, то следующей в серии будет "Конгрегация-2: Винленд".